Langsung ke konten utama

Begini Cara Orang Dulu Mengunduh Program Komputer dan Game

Jika kalian download Game di zaman sekarang sangatlah mudah. Kalian hanya mengunjungi Steam, Play Store atau situs penyedia Game, baik yang gratis maupun berbayar untuk mengunduh game.

Semua macam game ada disana. Hanya membutuhkan jaringan internet untuk mengunduhnya. Tapi tahukah kalian, kala orang jaman dulu, pernah download game melalui Radio?


Komputer Pribadi Pertama

Pada tahun 1977 adalah tahun yang penting dalam sejarah komputasi rumah. Di tahun tersebut, komputer pribadi yang digerakkan oleh mikroprosesor pertama di dunia dirilis bukan hanya satu atau dua, tetapi tiga model berbeda oleh tiga produsen berbeda, yaitu: Apple II yang sangat sukses, Commodore PET, dan TRS-80.

Semua komputer ini dan generasi setelahnya memiliki kaset untuk penyimpanan massal, karena hard disk drive masih sangat mahal. Hanya selama tahun 1980-an komputer pribadi mulai menawarkan penyimpanan hard drive, pertama sebagai periferal dan kemudian sebagai drive internal.

Kaset kaset yang digunakan komputer awal ini untuk menyimpan program dan data adalah kaset audio yang sama yang dulu digunakan untuk mendengarkan musik sebelum pemutar musik digital seperti iPod dan smartphone menjadi populer.

Baca juga:


Awal Mula Pertumbuhan Komputer

Penggunaan kaset audio sebagai penyimpanan adalah salah satu faktor yang membantu adopsi awal dan pertumbuhan komputer pribadi karena menurunkan total biaya. Tak lama kemudian, anak-anak mulai menukar program dan permainan di kaset audio dengan cara yang sama mereka bertukar musik.

Pada awal 1980-an, para insinyur di organisasi penyiaran Belanda Nederlandse Omroep Stichting (NOS) memiliki gagasan fantastis untuk mendistribusikan program komputer melalui radio.

Karena program dan data disimpan dalam kaset audio, kaset data ini dapat diputar pada pemutar kaset, dan audio yang dihasilkan, yang terdengar sangat mirip modem dial-up, disiarkan melalui gelombang radio.

Pendengar merekam audio ke kaset dan memuat program ke komputer mereka. Program radio bernama "Hobbyscoop" menjadi sangat populer kala itu. Mereka bahkan mengembangkan format baru yang disebut BASICODE untuk memastikan kompatibilitas maksimum antara berbagai komputer pribadi yang tersedia saat itu.

permainan Commodore VIC-20

Perangkat lunak asli yang menyertai Komputer Apple II pada dua kaset. Kredit foto: Jim Abeles / Flickr

Pilihan permainan Commodore VIC-20 di kaset. Kredit foto: Grant Hutchinson / Flickr


Penyiaran Program Komputer

Penyiaran program komputer melalui radio berubah menjadi sebuah hobi dan beberapa stasiun radio di berbagai negara Eropa mulai melakukannya. Di Finlandia, acara serupa mengudara di stasiun radio publik YLE. Pada tahun 1985, program percontohan disiarkan dan berhasil diunduh sejauh 600 km dari stasiun.

Di Yugoslavia, sebuah acara yang disebut "Ventilator 202" di Radio Belgrade menjadi sangat populer di kalangan geeks komputer, menyiarkan sekitar 150 program komputer antara tahun 1983 dan 1986. Ini termasuk program untuk perhitungan matematika, program pendidikan singkat, ensiklopedia mini, permainan sederhana dan bahkan sebuah simulator penerbangan.

Pertama kali sebuah program dikirimkan, pembawa acara radio Zoran Modli harus memberi tahu teknisi Radio Belgrade yang bertugas "bahwa untuk beberapa menit berikutnya hanya suara mendesis dan menggeram yang akan terdengar."

Kaloan bisa mendengarkan suara yang dikirim melalui radio. Suara Courtesy KChung Radio

Di Inggris, Joe Tozer dari Radio West muncul dengan gagasan secara mandiri hampir pada saat yang sama. Program pertama yang mereka tayangkan adalah gambar hitam putih berukuran 40 piksel kali 80 piksel dari bintang Charlie's Angels, Cheryl Ladd.

Kemudian, acara yang disebut "Datarama" mulai mentransmisikan semua jenis program yang ditulis khusus untuk acara tersebut termasuk minigames dan aplikasi yang menerjemahkan input keyboard ke dalam kode Morse.

Mendistribusikan program melalui radio berakhirpada pertengahan hingga akhir 1980-an ketika komputasi 8-bit memberi jalan pada komputasi 16-bit. Prosesor baru lebih cepat tetapi mereka juga lapar data, mengkonsumsi lebih dari dua ratus lima puluh kali data sebagai komputer 8-bit.

Kaset tidak bisa menampung data sebanyak itu. Konsekuensinya, penyimpanan kaset menjadi bagian dari masa lalu, dan floppy disk dan hard disk drive menjadi perangkat penyimpanan massal yang disukai. Baru pada pergantian abad ke-21, pengunduhan program secara nirkabel menjadi sangat mungkin, yaitumelalui Wi-Fi.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Sila Dalam Pancasila Mengandung Prinsip-prinsip Dasar

Sila dalam Pancasila mengandung prinsip-prinsip dasar sebagai berikut: 1. **Kepercayaan kepada Tuhan Yang Maha Esa:** Prinsip ini menekankan bahwa bangsa Indonesia memiliki kebebasan dalam menjalankan ibadah sesuai dengan agama dan kepercayaan masing-masing, dan bahwa Indonesia adalah negara yang menjunjung tinggi nilai-nilai spiritual dan religiusitas. 2. **Keadilan:** Prinsip keadilan tercermin dalam pengakuan bahwa semua warga negara Indonesia, tanpa memandang agama atau kepercayaan yang dianut, memiliki hak yang sama di mata hukum dan pemerintah. Prinsip ini menggarisbawahi perlunya perlakuan adil dan setara bagi semua warga negara. 3. **Persatuan:** Prinsip persatuan menekankan pentingnya bersatu dan bersama-sama sebagai bangsa Indonesia, tanpa memandang perbedaan agama atau kepercayaan. Prinsip ini mengajak untuk menjaga keharmonisan antaragama dan antarkepercayaan dalam masyarakat Indonesia. 4. **Kerakyatan yang dipimpin oleh hikmat kebijaksanaan dalam permusyawaratan/perwakilan...

Privacy Policy: Cara Buat, Manfaat, Sejarah Halaman Privacy Policy untuk Blog atau Website

Cara Membuat Halaman Privacy Policy Untuk Blogger dan Wordpress Dengan Mudah Apa itu Halaman Prifacy Policy? Singkatnya, Halaman Kebijakan Privasi adalah informasi yang mengungkapan tentang bagaimana situs mengumpulkan informasi apa pun dari pengunjung dan tentang iklan yang ditayangkan. Ini memberikan kredibilitas dan kepercayaan kepada blog kalian. Banyak program penayangan iklan termasuk Google AdSense mencari kebijakan privasi di sebuah blog yang didaftarkan untuk Adsense, sebelum mereka menyetujui / aprove blog untuk menayangkan iklan Adsense. Penjelasan lengkapnya, halaman Kebijakan privasi adalah pernyataan atau dokumen hukum (dalam undang-undang privasi) yang mengungkapkan beberapa atau semua cara oleh pihak situs/blog untuk mengumpulkan, menggunakan, mengungkapkan, dan mengelola data pengunjung atau klien. Ini bertujuan untuk memenuhi persyaratan hukum serta melindungi privasi pengunjung atau klien. Informasi pribadi dapat berupa apa saja yang dapat digunakan untu...

Alex Ruygrok Surf Time 🌊 [Wallpaper]

Alex Ruygrok . "The ocean was a little to rough for my surfing skills!! 🤣🤣. Any way, I tried! #AlexRuygrok

7 Cara Menurunkan & Mengurangi Bounce Rate Pada Blog atau Website

Bounce Rate Bounce Rate adalah metrik yang sangat penting. Pelajari semua tentang Tingkat Bounce Rate blog / situs web dan temukan cara bagaimana menurunkan tingkat Bounce Rate untuk mendapatkan lebih banyak tampilan halaman dan keterlibatan pengguna. Lebih sering daripada tidak, webmaster dan blogger pemula tidak merasa khawatir tentang sepotong data yang disebut Bounce Rate. Pada dasarnya kita bisa mengetahui berapa ukuran Bounce Rate blog atau website kita di webmaster tool, Google Analytics, atau juga bisa kita lihat di info website melalui alexa rank. Dan kamu sebagai belogger harus memperhatikannya. Dalam artikel ini saya akan menjelaskan semuanya tentang Bounve Rate, termasuk cara untuk menguranginya. Apa itu Bounce Rate? Bounce Rate mengacu pada persentase pengunjung sebuah situs web yang datang dan hanya membaca satu halaman di blog atau website tersebut. Yang artinya bahwa pengunjung datang pada salah satu posting dan meninggalkan blog setelah membaca posting ...